
Preso all'Amo
---ISTRUZIONI---:
Movimento : A e D
Interazione : E
Clicca sulla cassa in basso per aprire l’inventario.
Puoi muoverti sulla barca, interagisci con:
Timone (passa in modalità navigazione)
Canna da pesca (solo in presenza di zona di pesca)
Naviga verso sinistra, raggiungi la zona di pesca.
Minigioco di pesca : Dosa il click sinistro per tenere il pesce all’interno dell’indicatore
Quando non hai più spazio o hai finito i tuoi ami, torna al molo, a destra.
Parla con Mimmo, vendi il tuo pesce, acquista miglioramenti per la nave.
Concludi la nottata.
E poi ricomincia. Nulla potrebbe andare storto.
--—--
Sviluppato imprecando dopo il lavoro, in circa due settimane
Squadra:
Slayer_digital_art: Illustratrice, Esperta di horror
Mattlovelace : GameDev
Ares9323:GameDev
Sliver02: Animazione, UI
Khlavem: Compsitore, sound designer
MarWolf: Scrittore
Spaghetti: Sabotatore
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Interpreti Domenico, pescatore.
Ogni notte ti spingi al largo con la tua barca.
Il mare ti restituisce oggetti dimenticati, pesci sempre più strani…
E Anna, tua moglie, è tornata dopo giorni di assenza.
È lei. O almeno… sembra.
Qualcosa è cambiato. Nelle onde. Nella radio. In lei.
Scopri cosa sta succedendo nel corso di poche notti di lavoro.
Esplora. Pesca. Ascolta. Sopravvivi.
Problema noto:
Alcuni audio non funzionano bene in versione webgl. Consigliamo la versione scaricabile.
Durata stimata: 15-20 minuti
Comments
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bellissima idea bel gioco!
Bellissima ambientazione! Il numero giusto di elementi e animazioni che parlano tanto e sono d'impatto. L'idea del finale ha del genio!
Grazie mille per aver dedicato il tuo tempo a provare il nostro gioco!
Grazie davvero tanto per averlo giocato e per il feedback <3
Mi ha tenuto fino alla fine anche se mi sarebbe piaciuto avere altre cose da potenziare visto che mi sono avanzate un bel po’ di risorse alla fine. Comunque complimenti per l’atmosfera e per gli oggetti che mi hanno strappato diversi sorrisi.
Grazie per aver giocato ^^
Grazie per averlo giocato, fa davvero piacere che tu abbia colto anche le varie citazioni!
L'ho iniziato da circa 20 minuti e già lo adoro, bella ambientazione e grafica (avete una artista in gamba) e mi piacciono (non è uno spoiler) il sistema di upgrade e anche i meme che vengono fuori via via. Bravi.
:O
grazie! Scusa se ci son tante cose rotte o mancanti, ci servivano altri due o tre mesi di sviluppo : P
Tranquillo, anche io quando sviluppo delle app non posso farle perfette la prima volta, qualche piccolo bug è normale, ma mi fa piacere averlo provato in anteprima e il concept è davvero bello!
Grazie mille per il tempo che ci hai dedicato <3